プログラミング教育研究所
よてい
さくひん
がくしゅう
会員
かいいん
ページ
海の中のおにごっこ
おにごっこをしているようにみえるように、キャラクターを少しずつ動かしました。
しょうじろう(小3)
プログラムをひらく
おににつかまった時の顔を変えました。
おいかける速さを変えました。