算数海賊2年生
)
ゲームをしながら計算力をアップしよう!
海賊が計算をしながらバトル!
さきと(小2)
中を見る
どんな さくひんか
計算問題をといて、海賊をたおすゲームです。
旗をおしたあと、説明を読んでください。
そのあとスペースキーを押すとゲームがはじまります。
海賊が計算問題を出すので、下のバーに答えを入力してエンターを押してください。
答えは半角ではないとまちがえになります。
正解すると海賊に大砲をうって、体力をへらせます。
まちがえると大砲を打たれて、自分の体力がへります。
どちらかの体力が0になったらおわりです。
つくりかた
さいしょ頭でイメージして、そのあと紙にかいてから、プログラムをつくりました。
はじまりの画面と、せつめい画面と、ゲーム画面をつくりました。
スプライトは自分と海賊とたまの3つです。
キャラは自分でかんがえて作りました。
くふうしたところ
はじめてゲームする人がわかるように、せつめい画面をつくりました。
あとは大砲のうごきや体力ゲージをくふうしました。
てつだってもらった ところ
プログラムとキャラはぜんぶ自分で作りました。
説明ページの文字だけいっしょに考えてもらいました。