キャッチゲーム りんご Unity版

動画URL: https://kita.j-code.org/projects/681309966f0da7a5ec19f82f/2025-05-01%2015-04-59.x264.aac.mp4

スクラッチで最初に作成する「キャッチゲーム りんご」をUnityで作ってみました。

山畑 富雄(おとな)


プログラムをひらく

どんな さくひんか

つくりかた

  1. スクラッチから画像(ビットマップへ変換)と音のファイルを書き出す

  2. 書き出したファイルをUnityのProjectへ入れる

  3. りんご、ボール、背景を Sceneに入れる

  4. りんごのInspectorに Rigidbody 2D, Circle Collider 2D, 音を入れる

  5. ボールのInspectorに Rigidbody 2D, Box Collider 2Dを入れる

  6. BowlControllerのスクリプトを作成

  7. ボールのInspectorに入れる

  8. AppleControllerのスクリプトを作成

  9. りんごのInspectorに入れる

  10. HierarchyにCanvasを作成し、Legacy/Text を2つ作成

  11. ScoreとGameOverの文字を作成

つくり方のくわしい説明
https://docs.google.com/document/d/103R3UPOP7x0zmYn5fjrlCU8HXlB0c99s3SLY_RLBxHU/edit?usp=sharing

くふうしたところ

てつだってもらった ところ

ちゅうい!!

スクラッチの画像と音を Unityで利用してます。勉強のためだけに使って下さい。