地球を守れ Unity版
動画URL: https://kita.j-code.org/projects/6815caee6f0da7a5ec19fdf7/2025-05-04%2018-06-06.x264.aac.mp4
ぷくらっち 中級の地球を守れを Unityで作ってみました。
GameManager、プレハブなどを使っていて中級の内容になってます。
山畑 富雄(おとな)
プログラムをひらく
もんだいてん
どんな さくひんか
次の Unity の世界で、頻繁にでてくる機能を使う
- シングルトンインスタンス (GameManager)
- プレハブ
- コルーチン
つくりかた
詳しいつくりかた
https://docs.google.com/document/d/1-0tGS1HMxtpN68BnsBD6qmnoujU3v2flKQaqCs1f3fk/edit?usp=sharing
くふうしたところ
- ボールを配置するときに、角度と距離を使って、配置場所を決めているので、同じように計算させた。
- Unity の世界で、頻繁にでてくる機能を使い、学習用とした