SpaceBattle
プレーヤー(スペースシャトル)と敵(宇宙ステーション)でバトルをします。
スペースキーを押すと、プレーヤーがレーザビームを発射します。ランダムに移動している敵に当たるとスコアが1点加算されます。
敵は3秒毎に、プレーヤーに向けてミサイルを打ってきて、当たるとスコアが1点減算されます。プレーヤーはミサイルにあたらないように位置を変える事ができ、マウスで左クリックした位置に移動します。
スコアが10点になると勝ち、ー5点になると負けてゲームオーバです。
tadaumi(おとな)
プログラムを動かす
どんな さくひんか
Unityで作った3Dゲームです。
「プログラムを動かす」をクリックするとゲームが開始されます。
プレーヤーは下の方の半透明の範囲だけを移動できます。
途中でやめたくなったら、ブラウザのタブを閉じます。
つくりかた
くふうしたところ
UnityのAI機能(自動照準)を使っているので、スペースキーを押すだけで、敵に向けてビームが飛んでいきます。
てつだってもらった ところ
Unityの設定は沢山あって憶えられないので、ChatGPTに手伝って貰いました。