描画 1次関数

クローンが1次関数の軌跡を移動します

よしだ(おとな)


プログラムをひらく

使い方

旗を押すとボールのクローンが1次関数(y=ax+b)の軌跡を移動します。
aとbのバーを動かすと、傾きと切片が変わります。
a:傾き
b:切片

補足

(-240≦x≦240)かつ(-180≦y≦180)で表示、それ以外の領域では非表示(隠す)

紹介

Scratchで遊んでわかる!中学数学
―数学をプログラミングでハックする
岡田 延昭、五十嵐 康伸 著
ISBN 978-4-8144-0035-5
https://www.oreilly.co.jp/books/9784814400355/
https://www.library.city.kita.lg.jp/opw/OPW/OPWSRCHTYPE.CSP?DB=LIB&MODE=1&PID2=OPWSRCH1&FLG=LIST&SRCID=1&SORT=-3&HOLD=NOHOLD&WRTCOUNT=10&PAGE=1&LID=1&HOLDSEL=2&CHGIMG=0