物理演算 角度に応じて斜めに跳ねる□
□が物理演算で跳ねます
よしだ(おとな)
プログラムをひらく
遊び方
旗を押すと□(四角のスプライトのクローン)が飛び散ります。
赤のスプライト1と2は動かせます。
赤のスプライト1と2の間に赤い線が引かれます。(拡張機能ペン)
□の動作
赤のスプライト1、2または赤色の線に触れるとその角度に応じて跳ね返ります。
左または右の端に行くと跳ね返ります。
下の端まで行くと(クローンが)消えます。
補足
跳ねる角度と移動距離を計算するのに、「直交座標から極座標」と「極座標から直交座標」への変換をしています。