物理演算 角度に応じて斜めに跳ねる□

□が物理演算で跳ねます

よしだ(おとな)


プログラムをひらく

遊び方

旗を押すと□(四角のスプライトのクローン)が飛び散ります。
赤のスプライト1と2は動かせます。
赤のスプライト1と2の間に赤い線が引かれます。(拡張機能ペン)

□の動作

赤のスプライト1、2または赤色の線に触れるとその角度に応じて跳ね返ります。
左または右の端に行くと跳ね返ります。
下の端まで行くと(クローンが)消えます。

補足

跳ねる角度と移動距離を計算するのに、「直交座標から極座標」と「極座標から直交座標」への変換をしています。